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King Pins pour Mac

Jeu de stratégie en temps réel à petite échelle.

$2.99
Version 1.5

Aperçu de King Pins

King Pins est un jeu de stratégie en temps réel à petite échelle. Jouez à des parties courtes de 20 à 60 minutes où vous construisez rapidement une armée de l'une des différentes civilisations : humains, gobelins, elfes et morts-vivants ! Vous pouvez même jouer localement avec jusqu'à 4 personnes avec des manettes ! Collectez des ressources et étendez votre territoire tout en défendant votre unité principale : le roi ! Si votre roi meurt, vous perdez !

Caractéristiques
  • ~1 heure de campagne : une courte histoire capturée dans des niveaux difficiles qui vous apprendra à jouer au jeu
  • 4 civilisations différentes, chacune jouant très différemment !
  • puis jouez en match versus avec jusqu'à 4 joueurs localement
  • ou affrontez une IA contrôlée par ordinateur que vous pouvez régler sur 3 niveaux de difficulté différents. (ou regardez-les se battre entre eux à la place !)
  • cartes générées aléatoirement, chaque civilisation ayant une multitude de bâtiments, d'unités et d'améliorations, offrant des possibilités infinies !

Nouveautés de la version 1.5

Version 1.5 :
Nouveau
  • Ajout du mode sombre pour tous mes amis nocturnes
Changements
  • Les coûts de construction des œufs de rampants évoluent maintenant en fonction du nombre d'œufs que vous avez déjà
  • Si un spectre attaque un roi, il se transforme maintenant en ouvrier à la place
  • Dégâts du démolisseur doublés
  • Points de vie de base des murs elfiques réduits de 50 -> 40
  • Coût de la cage réduit de 15 pierres -> 10 pierres
  • La première fontaine d'âmes ne coûte maintenant aucune âme, mais le coût en âmes par fontaine après la première est augmenté
  • Points de vie des cerfs de fer réduits de 100 -> 80
  • Les cerfs de fer reçoivent maintenant 5 dégâts supplémentaires des attaques de mêlée (contre 2 dégâts auparavant)
  • Temps seuil pour déplacer rapidement le curseur réduit
Corrections
  • Correction d'un crash lorsque les unités IA cherchaient le bâtiment le plus proche
  • Correction d'un crash lorsque le gestionnaire de monde cherchait une unité qui n'existait pas
  • Correction d'un gel lors du démarrage d'un nouveau match
  • Correction d'un bug où les guerriers continuaient à attaquer/récolter les cadavres (animaux) après les avoir tués
  • Les unités qui chassent cherchent une nouvelle proie toutes les demi-secondes au lieu de chaque image, donc cela ne lag plus autant lorsqu'il n'y a pas de proie
Divers.
  • Vous pouvez maintenant également appuyer sur Y sur le clavier pour sélectionner instantanément votre unité Roi

King Pins pour Mac

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Version 1.5
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